Kena: Scars of Kosmora dostępna będzie w 2027 roku. Ember Lab uchyla rąbka tajemnicy
Twórcy z Ember Lab ujawniają stan prac nad grą i kolejne szczegóły nadchodzącej przygody.
Od momentu publikacji zwiastuna zapowiadającego grę w lutym twórcy intensywnie pracują nad ukończeniem Kena: Scars of Kosmora. Z radością obserwujemy ogromne zainteresowanie i zaangażowanie fanów, a już wkrótce nie możemy się doczekać, by podzielić się z Wami kolejnym rozdziałem historii Keny.
Jednocześnie chcemy dostarczyć grę najwyższej jakości, która nie tylko dorówna poziomowi naszego debiutu z 2021 roku, Kena: Bridge of Spirits, ale także przewyższy go pod względem skali i rozmachu. Aby osiągnąć ten cel, potrzebujemy nieco więcej czasu. Przesunięcie premiery na 2027 rok pozwoli nam dopracować i doszlifować doświadczenie, które chcemy zaoferować graczom. W międzyczasie chcielibyśmy podzielić się dodatkowymi informacjami o świecie, który już wkrótce będziecie mogli odkrywać.
Podobnie jak nasza pierwsza gra, Kena: Scars of Kosmora będzie przygodową produkcją z liniową narracją, silnie skoncentrowaną na postaciach. Tym razem jednak zaoferuje znacznie większą skalę i głębię niż Kena: Bridge of Spirits. Świat gry skrywa wiele dodatkowych atrakcji dla graczy, którzy zdecydują się zejść z utartej ścieżki i ruszyć na własne poszukiwania.
Blizny - Cienie przeszłości
Przed wydarzeniami przedstawionymi w Kena: Scars of Kosmora Kena przez lata szkoliła się na Przewodniczkę Duchów, łącząc umiejętności wojowniczki i duchowej uzdrowicielki. Gdy zmarli nie mogą odejść w spokoju, ich ból przybiera niebezpieczną formę, szerząc skażenie. Zadaniem Przewodników Duchów jest walka z tymi skutkami oraz dotarcie do źródła problemu, by przywrócić równowagę.
Mimo zdobytego doświadczenia Kena zaczyna dostrzegać własne ograniczenia. Pomagała duchom zmarłych odnaleźć spokój, lecz nigdy tak naprawdę nie zgłębiała tego, czym rola Przewodniczki Duchów jest dla żyjących. Co więcej, przez lata wspierała innych w radzeniu sobie z bólem, często zaniedbując własne emocje i nierozwiązane problemy. Jej przyjaciel z dzieciństwa, Orfio, wierzy, że tajemnicza wyspa Kosmora skrywa odpowiedzi, których oboje od dawna szukają. Kena wyrusza na spotkanie z nim, mając nadzieję lepiej zrozumieć swoją przeszłość oraz odkryć, jaka przyszłość czeka ją jako Przewodniczkę Duchów.
Starożytni Przewodnicy Duchów z Kosmory wypracowali własne, unikalne podejście, oparte na mocy czterech żywiołów oraz Alchemistycznych Świątyniach. Niegdyś na wyspie Kosmora rozkwitały cztery wzajemnie powiązane kultury, z których każda czerpała siłę i tożsamość z jednego przewodniego żywiołu. Ich rozwój został jednak przerwany przez tajemniczy kataklizm, który doprowadził do zagłady jednej z tych cywilizacji.
Od tamtego czasu duchowa symbolika żywiołów niemal zanikła i przeszła do odległej historii Kosmory. Choć żywioły wciąż odgrywają kluczową rolę w życiu każdej z ocalałych kultur, wraz z pogrążaniem się starożytnej wiedzy w zapomnieniu rośnie także czyhające niebezpieczeństwo. Istotnym elementem gry będą złożone świątynie Przewodników Duchów rozsiane po Kosmorze. Te rozbudowane lokacje pełniące rolę lochów wystawią na próbę umiejętności graczy, a ich ukończenie zapewni wyjątkowe, przełomowe nagrody, które wesprą Kenę w dalszej podróży i otworzą przed nią nowe możliwości.
Kosmora - Żyjące kultury wyspy
Kosmora to jednak nie tylko historia i dawne tajemnice. Wyspa jest domem dla wielu żyjących społeczności, z których każda ma własną historię, wartości oraz wyzwania, z jakimi musi się mierzyć. W trakcie swojej misji Kena będzie odkrywać, jak wydarzenia z przeszłości Kosmory wpływają na losy mieszkańców poszczególnych regionów. Wymaga to od niej nie tylko wykorzystania dotychczasowego doświadczenia, lecz także umiejętności dostosowywania się do zmieniających się okoliczności i poznawania nowych, różnorodnych postaci.
Przemierzanie rozległych krain Kosmory pieszo zajęłoby sporo czasu, ale być może zauważyliście już, że Kena zyskała nowy sposób poruszania się po tym znacznie większym świecie. Jej krystaliczny psi towarzysz nie jest jedynie kompanem podróży - odgrywa istotną rolę w rozgrywce i jest bezpośrednio związany zarówno z tajemniczą wyspą, jak i jej pochodzeniem.
Ten pradawny duch nie tylko służy Kenie jako wyjątkowy wierzchowiec, lecz także wspiera ją w walce, zarówno podczas jazdy, jak i pieszych starć, a także pomaga rozwiązywać zagadki związane z Alchemistycznymi Świątyniami. Wspólnie Przewodniczka Duchów i jej nowy sojusznik wyruszają w podróż, by uleczyć blizny noszone przez Kenę oraz rany, które sięgają samych korzeni Kosmory.
Mamy nadzieję, że z taką samą niecierpliwością czekacie na kolejną przygodę Keny, z jaką my przygotowujemy się do podzielenia się nią z Wami. Włożyliśmy wiele pracy w to, aby dostarczyć grę pełną magii, uroku i wyzwań, których fani serii oczekują. Dziękujemy za cierpliwość i nieustające wsparcie. Dodatkowy czas poświęcony na rozwój Kena: Scars of Kosmora pozwoli nam stworzyć produkcję, która będzie prawdziwym krokiem naprzód w historii Keny i doświadczeniem, jakie chcemy zaoferować graczom.
Kena: Scars of Kosmora zadebiutuje w 2027 roku na konsolach PlayStation 5 (w wersji cyfrowej i pudełkowej) oraz komputerach PC (w dystrybucji cyfrowej). Grę można już teraz dodać do listy życzeń.
kontakt dla mediów
Zofia Cieplak
z.cieplak@plaion.com
tel: 534 413 291
Jakub Świderski
jakub.swiderski@mslgroup.com
tel: 502348173
informacje o firmie
Sony Interactive Entertainment Europe Ltd – informacje
Firma Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE), mająca siedzibę główną w Londynie, w Wielkiej Brytanii, jest odpowiedzialna za markę PlayStation® oraz grupę produktów i usług oferowanych w 109 regionach, dla których SIEE jest przedstawicielem firmy Sony Interactive Entertainment (SIE). Innowacyjne rozwiązania PlayStation są dostępne na rynku od chwili premiery oryginalnego systemu PlayStation, która miała miejsce w Japonii w 1994 roku. Rodzina produktów i usług PlayStation obejmuje PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Vita, PlayStation®3, PlayStation™Store, PlayStation®Plus, PlayStation™Video, PlayStation™Music, PlayStation™Now oraz cenione gry PlayStation oferowane przez firmę SIE Worldwide Studios.
Informacje prawne
PlayStation oraz logo SIE w formie diamentu są zarejestrowanym znakiem towarowym firmy Sony Interactive Entertainment Inc. Wszelkie pozostałe znaki towarowe należą do ich właścicieli.
kontakt dla mediów
Zofia Cieplak
z.cieplak@plaion.com
tel: 534 413 291
Jakub Świderski
jakub.swiderski@mslgroup.com
tel: 502348173
informacje o firmie
Sony Interactive Entertainment Europe Ltd – informacje
Firma Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE), mająca siedzibę główną w Londynie, w Wielkiej Brytanii, jest odpowiedzialna za markę PlayStation® oraz grupę produktów i usług oferowanych w 109 regionach, dla których SIEE jest przedstawicielem firmy Sony Interactive Entertainment (SIE). Innowacyjne rozwiązania PlayStation są dostępne na rynku od chwili premiery oryginalnego systemu PlayStation, która miała miejsce w Japonii w 1994 roku. Rodzina produktów i usług PlayStation obejmuje PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Vita, PlayStation®3, PlayStation™Store, PlayStation®Plus, PlayStation™Video, PlayStation™Music, PlayStation™Now oraz cenione gry PlayStation oferowane przez firmę SIE Worldwide Studios.
Informacje prawne
PlayStation oraz logo SIE w formie diamentu są zarejestrowanym znakiem towarowym firmy Sony Interactive Entertainment Inc. Wszelkie pozostałe znaki towarowe należą do ich właścicieli.